二阶魔方(2×2×2 Rubik's Cube)是魔方家族中最基础的版本之一,虽结构简单,但还原过程仍需掌握核心公式,与三阶魔方不同,二阶魔方没有中心块和棱块,仅由8个角块组成,因此还原方法更侧重于角块的归位与朝向调整,本文将系统介绍二阶魔方的还原公式,帮助初学者快速上手,并为进阶速解提供方向。
二阶魔方还原的基本步骤
二阶魔方的主流还原方法是层先法(Layer by Layer),分为以下三个阶段:

- 底层还原:完成第一层颜色统一且侧面对齐。
- 顶层颜色统一:调整顶层角块颜色朝向。
- 顶层角块归位:通过公式完成最终排列。
核心还原公式详解
底层还原(无需公式)
- 技巧:通过观察和转动,将任意一个角块作为“基底”,依次匹配相邻角块的颜色。
- 示例:若底层为白色,将白色角块旋转至下方,并确保侧面颜色与中心块(虚拟)对齐。
顶层颜色统一(OLL公式)
当底层完成后,顶层可能出现以下7种情况,需用OLL(Orientation of Last Layer)公式调整:
- 公式1(顶面全黄):无需操作。
- 公式2(一字型):
F R U R' U' F' - 公式3(L型):
f R U R' U' f'(小写字母表示双层转动)
顶层角块归位(PLL公式)
顶层颜色统一后,需调整角块位置,常用PLL(Permutation of Last Layer)公式:
- 相邻角交换:
R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F' - 对角交换:
R U' R' U' R U R D R' U' R D' R' U2 R'
速解技巧:EG法与CLL法
对于追求速度的玩家,可学习高级方法:
- EG法(Erik-Gunnar):预判顶层状态,减少步骤,需记忆120个公式。
- CLL法(Corners of Last Layer):一次性解决顶层朝向与位置,适合竞速。
练习建议
- 分阶段练习:先掌握层先法,再过渡到EG或CLL。
- 手法优化:公式的连贯性比速度更重要,避免卡顿。
- 使用计时工具:记录还原时间,针对性改进薄弱环节。
二阶魔方还原公式虽少,但灵活运用仍需练习,掌握基础后,可逐步挑战速解,感受“秒解”乐趣,无论是休闲娱乐还是竞速竞技,二阶魔方都能带来独特的思维训练体验。
附录:推荐练习网站(如CubeSkills、J Perm)及视频教程。
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