画人物是绘画中的核心课题之一,无论是插画、漫画还是写实创作,掌握人物绘制技巧都能让作品更具表现力,但对于初学者来说,比例失调、动态僵硬、表情呆板等问题常常令人头疼,本文将分步骤讲解怎样画人物,帮助你从基础到进阶逐步提升。
基础步骤:从结构开始
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理解人体比例

- 成年人通常以“头身比”衡量,标准比例为7-8头身(头顶到脚底的高度约为头长的7-8倍)。
- 儿童头身比更小(如4-5头身),头部占比较大。
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用几何体概括形体
- 头部:圆形+下巴线条构成蛋形。
- 躯干:胸腔可简化为倒梯形,盆腔为正梯形。
- 四肢:圆柱体或关节处的球体连接。
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动态线(动作线)
用一条贯穿身体的曲线确定人物姿势,避免呆板的直立状态。
细化与刻画
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五官定位
- “三庭五眼”法则:
- 三庭:发际线到眉毛、眉毛到鼻底、鼻底到下巴各占1/3。
- 五眼:脸部宽度约为5只眼睛的间距。
- “三庭五眼”法则:
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手和脚的画法
- 手:分块处理(手掌为五边形,手指为分段圆柱)。
- 脚:注意足弓曲线,避免画成平板。
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服装与褶皱
根据身体动态添加布料褶皱,关节处(如肘部、膝盖)褶皱密集。
表情与个性塑造
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情绪表达
- 眉毛、眼睛和嘴巴的组合决定表情:
- 开心:眉毛弯、眼睛微眯、嘴角上扬。
- 愤怒:眉头下压、瞳孔缩小、嘴角向下。
- 眉毛、眼睛和嘴巴的组合决定表情:
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风格化处理
漫画角色可夸张特征(如大眼睛、小鼻子),写实风格需注重肌肉骨骼细节。
常见问题与解决
- 问题1:比例失调
对策:多练习“速写”,用辅助线测量比例。 - 问题2:动态生硬
对策:参考照片或真人动作,观察重心与平衡。
练习建议
- 每日速写:10分钟快速捕捉人物动态。
- 临摹大师作品:学习线条和光影处理(如伯里曼人体结构)。
- 使用参考工具:3D人体模型软件(如DesignDoll)辅助练习。
画人物需要耐心观察和反复练习,从结构到细节逐步深入,掌握基础后,可以尝试不同风格,甚至创造自己的角色,即使是顶尖画家也经历过“画不像”的阶段,坚持才是进步的关键!
小提示:文中提到的“三庭五眼”“动态线”等概念可搭配示意图更直观,建议练习时多使用参考图辅助理解。
